The grid bounds are now explicit config (sar3d_x/y/z_min/max_m) instead of
being derived from the antenna span and the depth gate. The depth mask
still zeroes voxels outside [min_depth, max_depth], so the wider Z window
just shows the masked wedge. The bound fields are double: the parity tool
recomputes the notebook-derived bounds (notebook_grid_bounds) and passes
them through the live config, and a float roundtrip shifted the axes by
~1e-7 m, flipping depth-mask knife-edge voxels against the reference npz.
Parity on frames 0034-0036 unchanged (1.3e-6, axes bit-match).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- replay_raw_producer carries the RECORDED per-trace capture windows
from each snapshot's meta.json (re-anchored by the same shift as the
frame time) instead of one synthetic window for all traces — without
this the segmented timing model degenerates in replay;
- GUI/profile/orchestration swap the removed window knobs
(center_depth, half_width_*, grid_n*) for the notebook parameters
(ground depth, pitch override, voxel pitch, Y range, X margin, norm
edge margin, smooth sigma, comp power, tx per segment).
Headless replay smoke on the 20260922_mine_fast_true dataset passes:
51 sar3d result collections, transparent preprocessor.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Матрица 4x4 за одну развёртку: каждый порт мастера измеряется на каждой частоте
дважды, с двумя положениями выходного ключа. Ключ дёргает контроллер в
триггерной петле, поэтому расбери переключателями больше не управляет —
SwitchedMatrixRadarService уходит из тракта, все 16 комбинаций снимаются в
пределах одной точки вместо разброса между тремя развёртками.
Выходы нумеруются позиция-мажорно, стадии порт-мажорно (старшие биты счётчика
стадий выбирают порт, младший — положение ключа). Из этого следует, что
положение ключа = младший бит номера стадии, а период 2 нацело делит 4 стадии —
поэтому контроллеру достаточно инвертировать ногу на каждый цикл триггера, без
абсолютного счётчика. Выходы 0 и 1 при этом сохраняют прежний смысл.
Приёмники слейвов пронумерованы от числа выходов + 1, а не от фиксированного 3:
иначе при 4 выходах прямой член «приёмник 3 <- выход 3» назывался бы так же, как
отражение выхода 3. При двух выходах даёт прежние порты 3..6.
Слейвам порт-стадии выставляются в 7: стоковый приём «одна за последней стадией»
перестаёт работать, когда порт выбирается старшими битами.
Всё за флагом multi_device.stimulus_switch_positions (1 = прежнее поведение,
байт в байт). Спецификация правок FPGA/STM в device_firmware/per_point_switching.md.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
MultiDeviceLibreVnaService only exposes the 2x4 virtual combo matrix on
its own USB transport. When a physical GPIO switch sits on the master
stimulus and/or slave receiver path, the effective matrix is wider than
that. SwitchedMatrixRadarService wraps the inner service and drives the
extra switch(es) between acquire_collection calls, widening the combo
matrix by the physical position counts (matrix_output_switch_positions /
matrix_input_switch_positions in RunConfigModel).
Combo-matrix construction was centralized into
RunConfigModel.build_runtime_combos() so the GUI, workflows, and codec
all derive the same widened matrix instead of each computing its own
version of the virtual 2x4 layout.